2026년 3월 11일 수요일

Axon by AppLovin과 Kantar, 모바일 게임 광고의 실질적 매출 효과 분석 리포트 발표! Axon by AppLovin and Kantar Release a Report Analyzing the Real-World Revenue Impact of Mobile Game Advertising!

 앱러빈(AppLovin)의 광고 솔루션 액손(Axon)이 칸타(Kantar)와 공동 발표한 연구 리포트 ‘Mobile Gaming: The New Mainstream Consumer Channel’에 따르면, 모바일 게임이 광고주에게 중요한 대중 소비자 채널로 자리잡고 있음을 확인할 수 있습니다.

Axon by AppLovin and Kantar Release a Report Analyzing the Real-World Revenue Impact of Mobile Game Advertising!

주요 내용은 다음과 같습니다.

- 모바일 게임 이용자 중 70%가 매일 게임을 하며, 게임은 일상적 습관으로 자리잡았습니다.

- 이용자의 71%는 최소 주 1회 이상 온라인 쇼핑을 하고, 77%는 월 100달러 이상 소비합니다.

- 모바일 게임 광고는 긍정적 감정 반응을 이끌어내며, 71%가 광고를 긍정적으로 인식합니다.

- 고소득층의 절반 이상이 모바일 게임 광고에 대해 매우 긍정적으로 평가하며, 연 소득 20만 달러 이상의 가구가 특히 광고 수용도가 높습니다.

- 모바일 게임 광고를 본 이용자의 약 40%가 3개월 내 제품을 구매한 경험이 있으며, 92%가 구매에 만족, 82%가 재구매 의향을 나타냈습니다.

- 고소득 모바일 게임 이용자의 70% 이상이 게임 내 광고로 제품 구매 경험이 있으며, 이 중 절반 가까이는 최근 3개월 내 구매했습니다.


자세한 내용과 분석 사례는 액손 공식 홈페이지에서 확인할 수 있습니다.


이 리포트는 모바일 게임이 단순한 여가를 넘어서 광고주들에게 실질적인 매출 증대를 가져오는 효과적 채널임을 보여줍니다. 광고 전략 수립에 중요한 참고 자료가 될 것입니다.

Mobile games are now a "mass consumer channel"... 40% of purchases convert, proving brand success.

AppLovin’s advertising solution Axon, in collaboration with Kantar, released a research report titled "Mobile Gaming: The New Mainstream Consumer Channel," which confirms that mobile gaming has become a vital mainstream consumer channel for advertisers.


Key findings are as follows:

- 70% of mobile gamers play daily, establishing gaming as a habitual part of their routine.

- 71% of these users engage in online shopping at least once a week, with 77% spending over USD 100 monthly.

- Mobile gaming advertisements generate positive emotional responses, with 71% of users perceiving the ads favorably.

- More than half of high-income households, particularly those earning over USD 200,000 annually, rate mobile gaming ads very positively.

- Approximately 40% of users who saw mobile game ads purchased the advertised products within three months, with 92% expressing satisfaction and 82% indicating intent to repurchase.

- Among high-income mobile gamers, over 70% have purchased products through in-game ads, with nearly half of those purchases occurring within the last three months.


Detailed analysis and case studies are available on Axon's official website.


This report demonstrates that mobile gaming transcends mere leisure, effectively driving tangible sales growth for advertisers. It serves as a critical reference for developing advertising strategies.

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